đ 449,000
Miễn phí
Giảm 100%
Ưu đãi
Nhận Google Drive Folder toàn bộ khóa học
Nhận điểm thưởng
31 Lesson
10.7 giờ video
Có 200 người tham gia
Bạn sẽ học được gì
Создавать удобные кисти для быстрого создания различных фонов в Adobe Photoshop
Создавать полноценные игровые фоны для 2D игр с учетом эффекта параллакса
Экспортировать фоны для игровых движков на примере Unity 5
Создавать простых персонажей ОЧЕНЬ БЫСТРО
Делать простые анимации прямо в Unity
Научитесь красиво преподносить демонстрацию своей работы
Nội dung
5 Chương
• 31 Bài học
• 10h 47m
Khảo sát nhu cầu nhận video bài học qua Google Drive
Xem trước
Mô tả
О чем этот курс?
Цель этого курса научить вас основам и дать понимание над процессом создания графики для игр, особенно популярной сейчас пиксельной графики.
Я постарался упростить все термины, техники и объект рисования насколько это возможно, чтобы даже полный новичок, не умеющий рисовать и не имеющий опыта работы в каких либо программах, по прохождению этого курса мог самостоятельно создавать несложную стильную графику для своих игр, а может и не только.
Некоторые сложные вещи я намеренно вырезал из курса, чтобы не забивать ими голову новичкам и не пугать, так как эти моменты могут оказаться не посильными для вас в данный момент. Но тем не менее этот курс достаточно полноценный и содержит в себе все необходимые знания и практические приемы, которые помогут вам создать свой первый качественный мокап коммерческого уровня.
Также в курсе присутствуют файлы проекта (конечный результат) для более детального изучения.
Требования для обучения:
Отсутствуют. Курс рассчитан на новичков, не имеющих знания в рисовании, пиксель арте и опыта работы в графическом редакторе Adobe Photoshop. Знания полученные из курса могут применяться в любом графическом редакторе.
Дополнительный курс:
Пять частей длительностью 3 часа 40 минут
Сложность: Новичок/Средний
В этих роликах я с нуля на ваших глазах буду рисовать спрайт вертолета и подробно комментировать процесс, почему я выбрал именно такой цвет, какие горячие клавиши использовал и почему сделал такую линию, а не эту. В общем, я постарался всё разжевать максимально подробно, поэтому при должном терпении у вас всё получится!
Этапы: Идея, Скетч, Контур, Покраска, Объем, Детализация, Полировка
Бесплатные видеокурс
Три серии в которых я покажу создание игрового спрайта на реальном примере для игры Bloodlust 2D
Разобраны все этапы рисования - от планирования и поиска референсов, до покраски, светотени и мелкой детализации.
Nhận xét
Dữ liệu hiện đang được cập nhật